Kryssplattform rammeverk for å utvikle apper og spill, med fleksibel runtime og distribusjon
Kryssplattform rammeverk for å utvikle apper og spill, med fleksibel runtime og distribusjon
Fordeler
- Kryssplattform rammeverk for apper og spill, med støtte for både desktop og mobil
- Mulighet for animasjoner laget med Adobe Animate
- Fleksibel distribusjon, inkludert universelle .air-installatører og delt runtime
- Videreført utvikling og vedlikehold under HARMAN, med community-styrte prioriteringer
- Støtte for 64-bit og nyere app-bundling på mobil
Ulemper
- SDK-en er nå kommersielt lisensiert, selv om det finnes en gratis tier
- Nye versjoner har redusert støtte for 32-bit-bygg for enkelte enheter, noe som kan påvirke eldre prosjekter
Adobe AIR er et rammeverk med tilhørende runtime og SDK som brukes til å lage applikasjoner og spill på tvers av plattformer, også med animasjoner fra Adobe Animate, og med mulighet for utrulling til både desktop og mobil.
Dette passer først og fremst for utviklere som vil bygge og distribuere AIR-baserte apper fra Windows, enten de lager enkle prosjekter eller jobber mer profesjonelt.
Et rammeverk som lever videre med ny forvalter
Etter at Adobe avsluttet sin støtte i slutten av 2020, har HARMAN tatt over ansvaret for videre utvikling og vedlikehold av Adobe AIR SDK. Det gir en tydelig retning for dem som fortsatt har AIR i verktøykassen sin, og legger grunnlaget for at plattformen kan holdes relevant over tid.
Lisensmodell som skiller hobby fra kommersielt bruk
Der AIR tidligere var tilgjengelig uten kostnad, tilbyr HARMAN nå SDK-en som kommersiell lisensiert programvare, samtidig som det finnes en gratis tier rettet mot hobbyutviklere og brukere med lav inntekt. Poenget er enkelt: lisensene finansierer videre arbeid med runtime og SDK, slik at utviklingen kan fortsette.
Plattformstøtte og valg i distribusjon
AIR SDK er laget for utvikling på flere desktop-plattformer, og det gir fleksibilitet til å lage apper som enten tilpasses en bestemt vertsplattform, eller pakkes som universelle .air-installatører som fungerer mot en delt AIR runtime. For utviklere betyr dette valgmuligheter i hvordan apper leveres og kjøres, uten at man låses til én distribusjonsform.
Mobilretning: 64-bit og nyere pakkepraksis
På mobil støtter rammeverket de to store mobile operativsystemene, og nyere funksjonalitet inkluderer bygging av 64-bit-mål og bruk av nyere standarder for app-bundling. Samtidig er retningen tydelig: utviklingen har flyttet fokus mot 64-bit, og nyere SDK-versjoner støtter ikke lenger å lage 32-bit-apper for enkelte enheter. Eldre prosjekter kan fortsatt fungere, men for nye leveranser er det 64-bit som gjelder.
Veikart styrt av utviklermiljøet
HARMAN legger opp til en fellesskapsdrevet prioritering av feilrettinger og nye funksjoner. Ambisjonen er å styrke stabilitet, ytelse og funksjonalitet, samtidig som runtime holdes ved like. For Windows-baserte utviklere som planlegger videre med AIR, gir dette et mer forutsigbart vedlikeholdsløp enn en plattform som står stille.
Fordeler
- Kryssplattform rammeverk for apper og spill, med støtte for både desktop og mobil
- Mulighet for animasjoner laget med Adobe Animate
- Fleksibel distribusjon, inkludert universelle .air-installatører og delt runtime
- Videreført utvikling og vedlikehold under HARMAN, med community-styrte prioriteringer
- Støtte for 64-bit og nyere app-bundling på mobil
Ulemper
- SDK-en er nå kommersielt lisensiert, selv om det finnes en gratis tier
- Nye versjoner har redusert støtte for 32-bit-bygg for enkelte enheter, noe som kan påvirke eldre prosjekter